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联想AR将领衔未来游戏市场后王者荣耀时代开启0

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来源: 作者: 2019-04-16 05:17:34

导读:有人说,和AR是天生一对,没有甚么能比得上AR带来的视觉刺激。玩家增长快,放眼望全皆“农药”,不管我们怎样骂怎么吐槽,过去的两年中,《王者光荣》这款游戏始终占据排行榜的前列。虽然我们给这款技术含量并不高的游戏冠以“农药”之名,但并不影响它的火爆。难道,代表未来的游戏就不能冒头吗?

2018年1月5日,万众期待,《星球大战:最后的绝地武士》在中国上映!此前迪士尼发行的这部年度巨制,仅仅上映半月后票房超过5亿美元,超过《美女与野兽》夺得北美年度票房冠军。

同天,以这部年度巨制为契机,迪士尼和联想公司合作的AR手机游戏《星球大战:绝地挑战》通过朋友圈向广大玩家推荐,很快在朋友圈开始刷屏。在《星球大战:最后的绝地武士》上映期间,这款游戏毫不犹豫的抢了《王者荣耀》的头条。

可能很多朋友已经知道了,承载这款游戏的是联想MirageAR智能套装,由联想与迪士尼联合打造,是全球首款沉醉式AR游戏设备。经过现场体验,笔者注意到区别于传统的AR单一装备,联想MirageAR智能套装除AR头显,还有一个《星球大战》游戏专用的光剑控制器,和一个圆球形状的追踪信标。

我本人在第一时间体验这款游戏套装后,惊叹于增强现实技术和热门IP结合后所带给我们的震动。在我看来,联想和迪士尼,作为各自国家乃至全球所在领域的领军企业,这一次牵手表面上是一款热门IP大作的游戏+硬件授权合作,但背后的深层次价值在于:AR应用谈了这么多年,终究由理念开始到落地层面发展,产业裂变的时期真正到来!

而这种产业裂变的出现,放眼全球也只有迪士尼和联想这个级别的企业能够承载。笔者相信游戏应用只是一个开始,未来因为联想和合作伙伴的努力,AR以及各类智能装备背后的物联网智能生态将全面的覆盖到我们工业、农业、医学、教育的每一个方面,发挥实际的价值。

后《王者荣耀》时代联想再次颠覆AR未来

谈及游戏以及娱乐产业的未来,当大部分人还在聊《王者荣耀》和各类吃鸡游戏的时候,联想其实布局许久,不管从理念还是产品落地,乃至用户体验层面,早已经走在了行业的前列。虽然《王者荣耀》和《星球大战:绝地挑战》说白了都是手机游戏,但《王者光荣》代表的是现在,而体验效果更超前的《星球大战:绝地挑战》代表了未来。

相比主打社交团战的《王者荣耀》,联想和迪士尼的这款星战游戏,通过AR内容+硬件,拓宽了游戏体验的可能性(我们可以期待,未来联想的AR游戏加入社交属性,会有什么样的效果),而这也是未来游戏或次世代游戏的发展趋势所在。联想历经多年的转型升级,通过联想MirageAR智能套装的推出,为其在游戏行业铺展开了一席之地。

早在2015年我就发布过一篇文章《再次载入互联网史的实验现在改变过去》,文中提到当时的联想已经在AR领域有了自己相对成熟且可以应用到现实的产品和解决方案。我通过实际的访问体验,感叹“中国首次,智慧旅游历史性的突破!20多位科技发烧客齐聚山东周村古城,利用可穿戴式设备联想newglass眼镜,开启一次穿越回100年前的神秘之旅,探索未知的任务!”后来因为时代发展的局限性,联想的这款newglass眼镜并没有像联想的电脑一样成为大众消费品,但却撕裂了AR智能应用产品发展的一道口子,激起了全部行业AR研发发展的应用方向。

这一次和迪士尼的合作也一样,对行业的带动效应大于现阶段的价值。从一个开始到另外一个开始,从一个成功到另外一个胜利,对于联想来讲虽然都只是“初见成效”,但纵观产业互联网和人工智能的未来,我们相信不久的将来,AR等在内的创新装备和背后真正管理的智能物流生态体系,将真正意义上对我们的生活和生产带来改变。

Mirage推出释放信号联想战略转型桥头堡

联想到底是什么?对这家成立超过30年的多元发展的科技企业,恐怕1000个读者心中有1000个答案。一方面联想仍然是一家巩固其PC、手机等产品地位的科技消费公司,另外一方面联想也是一家通过自主研发+收购结合,发力企业级市场的TOB公司,当然今天我们更应当看到历经起伏后,新时期的联想更是一个全新的物联生态平台。

而联想MirageAR智能套装的推出,就是一个信号,一个联想携手全球合作伙伴构建物联网生态平台的信号。在这款被看作联想战略转型桥头堡的产品发布后(备注:联想正在全面由硬件制造商向智能物联服务商转型),遇见人工智能创始人王之波评价称:MirageAR作为打头阵的标杆产品,也被赋予了更多的使命,其中一个就是它的问世拉开了联想智能物联网的大幕。另外,包括福布斯、AndroidCentrol、ZOL等在内的主流国内外媒体都给出了积极的评价,业界一致认为Mirage+星球大战体验超出预期。

乃至AR等在内的创新科技产品这几年其实不少见,为什么联想这次会遭到更大的关注。首先从体验层面来看,它的设备齐全但使用门坎很低,在体验之前其实不需要太多繁琐的工作,只需把装有“星战”AR游戏的手机插入到AR头盔当中,戴好头盔,放置好全息信标定位球,就可以玩转游戏。其次在内容层面,联想这次合作的是全球公认为最具价值的IP之一的《星球大战》,在顶级设备+顶级内容的合作中,我们的玩家拿起酷炫的“天行者光剑”,便可与黑暗武士展开决斗,或带领反抗军队抵御帝国士兵,身临其境的进入StarWars世界。

刻薄如迪士尼为什么选择联想?

《星球大战》是迪士尼旗下最有价值的资产之一,任何关于星战的对外合作和周边的开发,迪士尼方面都极其谨慎、刻薄,那这次伴随上映而推出的AR游戏《星球大战:绝地挑战》合作伙伴为什么选择了联想,而非那些顶级的专业游戏公司呢?在我看来有多个层面的缘由,一方面联想在消费领域,通过PC等产品的延续迭代升级、全球布局,不管是占有率还是品牌影响力都足以匹配迪士尼这款超级巨制,另外一方面在企业级市场,比如在高性能计算的技术储备方面,联想处于全球领先水平,全球最快的500台计算机里,联想现在就有87套,全球第二,中国第一。

固然相比各种领先全球的数据,迪士尼更看重的是联想的数据处理和智能运用能力。日前,杨元庆在出席活动时提到,数据、计算力和算法是实现智能化的关键,而联想有望成为行业领导者应对智能IoT,连接到云上的各种智能终端,成为数据产生的重要源头,另外联想给行业提供高性能计算和数据中心解决方案和大数据平台+部份行业的解决方案。而前不久,在“联想创新科技大会”上,刘军也表示,未来联想将全面由硬件制造商向智能物联服务商转型,并且将帮助中小企业成为未来智能物联时期的新物种,共同打造出全新的SmartIoT(SIOT)产品。

可以说,联想真正让业界看到其未来发展希望的地方不是过去获得的成绩,而是未来通过硬件制造商向智能物联服务商转型的过程中,给行业变革带来的推动力和新机会。对于迪士尼以及其他和联想合作的巨头(比如百度、微软、京东等重要合作伙伴)来讲,联想构建的体系和平台,能给帮助他们的业务和关联产品进行更好的落地,与更广阔的市场和更多维的消费者见面。

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